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下次拿這個找老板加工資,不然他會覺得隨便抓個人過來就能做硬件!

如下圖所示是某芯片的震蕩頻率計算公式。公式那是肉眼可見的復雜,群友開玩笑說:下次拿這個找老板加工資,不然他會覺得隨便抓個人過來就能做硬件。雖然是群聊說的玩笑話,但是也體現出大部分硬件工程師的心酸與無奈。

公司領導是硬件出身的還好一些,如果公司技術老大是軟件出身,并且對硬件不懂的那種,那么可能你的工作會常常不被理解,把硬件開發當做軟件迭代一樣去做,為了丁點的降本同一機型一年推出幾個量產型號,其實不是一個明智之舉,費時費力不說,產品在長期迭代中硬件可靠性本身就打了折扣,得到的最終結果往往是揀了芝麻丟了西瓜,質量搞壞了,銷售丟了客戶,公司丟了市場份額,很多公司都是這樣死掉的。

所以大家常說:硬件入門容易,做好真的很難!簡單追求產品能用就行,可能會比較容易,大部分工程師基本都停留在這一層面,如果需要精進,那就你足夠幸運,所在團隊有這種樂于探索分享的同事或領導,那么這是一件很開心的事,如果沒有這樣的團隊,那么不好意思,大多數人可能慢慢被身邊人同化,那么這也就是為什么很多人搞了幾年下來,感覺還是那樣,其實硬件可以研究的很多,我隨便一想就很多問題,比如,buck電路輸入電容如何選?buck芯片的效率曲線如何解釋?不要去放過遇到的問題,即使項目緊急沒來得及細看也要回過頭自己研究下。加工資不難,也不是說一定要會解上面那么長一大串的公式,技術提升要靠日積月累。桃李不言下自成蹊,做好該做的,你的努力你的專業會有人買單。

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  • dy-9Efq3dj3 3星期前
    謝謝你
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